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WirForce 2025 登場 臺北打造亞洲電競四天三夜不斷電生活示範場域

  【WirForce 2025 登場 臺北打造亞洲電競四天三夜不斷電生活示範場域】

【WirForce 2025 登場 臺北打造亞洲電競四天三夜不斷電生活示範場域】

活動簡介

由 4Gamers 就肆電競主辦、財團法人臺北市會展產業發展基金會共同推動的《WirForce 2025》,今(13)日上午於花博公園爭艷館正式登場。

今年活動邁入第十一屆,以 「遊戲即生活(Gaming is Living)」 為核心主題,結合 BYOC 玩家專區、自由行門票、硬體特區、KOL 舞台、ACG × Cosplay 大賽、VTuber 與社群活動 等多元內容,打造臺灣年度最具代表性的科技 × 遊戲 × 生活文化嘉年華。

本屆活動自 11 月 13 日至 16 日連續舉行四天三夜,預期吸引 超過 20 萬人次入場、線上觀看突破百萬,並帶動 1.3 億元以上的硬體升級與周邊產業效益,成為臺北年度指標級科技會展之一。

副市長張溫德:明年公館啟用新電競場館,打造臺北青年創新基地

臺北市副市長 張溫德 受邀出席開幕典禮時表示,WirForce 十一年來在臺北穩健成長,已成為年輕世代最具代表性的科技與電競文化活動之一,更展現從遊戲內容、社群創作、線上消費到硬體升級的完整產業鏈循環。

張副市長並分享重要市政新方向:

「明年,臺北市將於公館啟用全新的電競專用場館,打造青年創作者、實況主、VTuber 及遊戲相關產業的共同基地。」

該場館將結合 電競賽事、創作者培育、硬體測試、展示交流 等複合機能,與花博園區的遊戲與創意展演能量形成互補,強化臺北在「北-中-南」科技文化廊帶中的節點布局,推動更完整、更具前瞻性的電競生態系。

張副市長指出:

「遊戲已成為臺北的重要生活品牌。市府將持續投入會展空間、科技基礎與青年創新,與產業並肩前進。」

主辦單位:兩項重大突破 引領遊戲生活化浪潮

4Gamers 執行長 黃智仁 表示,全球正迎來 AI PC 與 3A 大作驅動的換機潮,今年 WirForce 因此推出兩大創新:

  1. BYOC 自由行首度登場:不需自帶設備即可 24 小時自由進出,參與挑戰任務,讓更多玩家能加入 LAN Party 盛會。
  2. 硬體特區全面升級:與原價屋合作推出「現買現裝 × 設備清潔 × 技術支援」一條龍服務,形成臺北年度玩家朝聖的重要節點。

此外,今年亦新增 「玩家舞台」「殘酷舞台」「FF 社群之夜」「女僕咖啡廳」 等活動,呈現更完整的 Gaming Lifestyle 內容。

花博園區成為城市科技 × 創意 × 會展示範場域

花博公園爭艷館近年已逐步形成兼具 大型展會、創意聚落、科技活動、品牌展演、青年文化 的示範型會展空間。本屆《WirForce 2025》呈現三大城市策略成果:

  • 場域升級能力提升:可承載跨夜 LAN Party、硬體展演、創作者活動等複合型需求。
  • 產業鏈結深化:串聯 AI PC 供應鏈、硬體品牌、軟體內容與創作者生態,形成從端點到內容的完整技術與文化生態。
  • 國際能見度提升:持續吸引海外企業、跨國創作者與全球玩家社群,強化臺北在亞洲遊戲與科技網絡中的節點角色。

透過本次活動,花博園區再次展現臺北在 「科技 × 會展 × 青年文化」 的整合力,持續推動城市產業升級與國際曝光。